Mejoró respecto a la anterior entrega e implementó muy buenas innovaciones, quedó espectacular y es un juegazo de Nintendo 64, parece que en buena parte es familiar y en su mayoría apto para el público (Rareware se equivocó un poco con cierto tipo de humor y eso le quitó el 10/10, igualmente es un juegazo y por unos errores no le quitaré el mérito que merece), fomenta la exploración y diversión y me alegro de que le pusieran tanto empeño y dedicación (así es como se sale adelante en la vida, trabajando y de los errores se aprende).
Juegazo, un mundo completo y muy bien pulido, con nuevas implementaciones que mejoraban la fórmula de Super Mario 64 en diversos sentidos (cosa impresionante, porque de por sí SM64 era un juegazo), parece que en buena parte es familiar y en mayoría apto para el público (Rareware se equivocó un poco con cierto tipo de humor y eso le quitó el 10/10, igualmente es un juegazo y por unos errores no le quitaré el mérito que merece), fomenta la exploración y diversión y me alegro de que le pusieran tanto empeño y dedicación (así es como se sale adelante en la vida, trabajando y de los errores se aprende).
Bastante bastante buen juego, tanto los botones como el lápiz tactil fueron muy muy bien aprovechados, ofrecía dinamismo y emoción en diversos juegos, los modos de dificultad altos sí que retaban al jugador a hacer las cosas con muy buena precisión o de lo contrario era vencido (muy buena dificultad), las misiones eran divertidas (bien trabajadas), priorizaron la calidad y la experiencia del usuario, además de poseer gran variedad de personajes. Incluso teniendo en cuenta que medio destruías la pantalla de tanto darle con el lápiz eso igual era parte del encanto y no atentaba contra tu salud (o lo hacía ligeramente, no era grave, cosa muy importante), lo negativo de eso es que la pantalla quedaba rayada bastante más rápido pero como digo valía la pena y en cierto punto en la Nintendo DS algunas mecánicas iban a involucrar eso (cosa por la cual no había problema, porque como dije era más que todo la pantalla la que sufría el daño pero no tanto el jugador, al menos en éste juego), y tiene contenido para entretener para rato (una buena parte de él jugando los mismos juegos de nuevo, pero sin ser aburridos, estaba balanceado).
Reseña de Pokémon Diamante: Muy buen juego, recuerdo evolucionar mis pokemóns y resultaban entretenidos los enfrentamientos, las batallas en los gimnasios eran memorables y con mecánicas en el entorno o formas de pasarlos que resultaban originales, buenos gráficos, bien balanceados los precios de los objetos, en general bastante buen juego.
De los mejores juegos de todos los tiempos, una joya atemporal, con gráficos impresionantes, muy buena jugabilidad, entretenimiento, un mundo hecho para explorar, combatir, y pasar un buen rato. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Muchos lo catalogan como la experiencia definitiva de Mario Kart, y hay criterio para esa opinión, puedes personalizar tu Kart y elegir diversas partes para construirlo (lo cuál agrega estrategia y complejidad a las carreras), gráficos geniales que resultan una locura, gran variedad de objetos y creo que cantidad acertada de jugadores por carrera, no sé mucho del juego pero creo que merece esta puntuación (me da igual que sea un relanzamiento de un juego anterior con ciertas mejoras, eso no quita la gran calidad del título ni lo que ofrece al usuario). Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Es bastante buen juego, cambió la forma de elegir karts y dio aire fresco (lo cual ayuda para no tener que pensar tanto cuál kart elegir y hacer el proceso más simple y diferente a las anteriores entregas, muy bien allí), posee un mundo abierto tremendo, lleno de misiones y sitios por explorar, implementó nuevos personajes que fascinaron al público, y añadió nuevas mecánicas que aportan al mundo de Mario, entre sus inconvenientes graves (que ojalá corrijan pronto) están las misiones, que en su mayoría tienden a ser repetitivas en exceso y no tienen tanta vida, las carreras de 24 jugadores son en exceso caóticas porque tantos items a cada rato cortan la continuidad y la fluidez de la carrera (tal vez con 15 corredores estaría bien), hay veces que algunos escenarios se sienten vacíos (priorizaron en exceso la cantidad o tamaño sobre la calidad), y esto mata parte de la diversión que el juego tenía para ofrecer, los gráficos y el tamaño del mundo no lo son todo, tampoco la cantidad de horas de juego, hay otros aspectos que influyen y en la mayoría de ellos mario kart world lo hizo muy bien y en algunos careció de buena experiencia al usuario. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo.
Muy buen juego, buenos gráficos, gran cantidad y calidad de niveles, con dificultad progresiva, requería de habilidad para completarlo, las 3 estrellas por nivel y los niveles opcionales fomentaban rejugabilidad y ser minucioso, no era tan frustrante, con jefes que se sentían vivos, dejando de lado ser tan exigente o irrealista al pedir tanto, considero que merece esta nota.
Muy buen juego de carreras, con agregados que sumaron y le dieron mucha vida al juego, buena jugabilidad, exigía tener buena precisión y habilidad en algunos momentos, las carreras contra jefes fueron bastante buenas, y en general creo que fue bastante completo, con bastante buenos gráficos.
Más que excelente, una historia de superación y dedicación extrema (demasiada, hasta incluso siendo bastante malo para la salud) para la creación de este videojuego, gran calidad en cada jefe, animación fluida y espléndida, con una jugabilidad fenomenal y entretenida, con dificultad alta que ofrece reto, y no resulta tan caro (precio asequible), lo recomiendo para los que tienen mucha paciencia y quieren bastante dificultad.
Una completa locura, revolucionario e histórico, con un diseño de niveles, nuevas mecánicas, originalidad, creatividad y gráficos nunca antes vistos o impensados, dio cátedra a las demás compañías sobre cómo hacer videojuegos (en especial los 3d), elevó los estándares de manera tremenda, una joya atemporal a la que 10/10 le hace justicia porque lo merece. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Muy muy buen remake, con bastante buenos gráficos, nuevo contenido espléndido y de muy buena calidad, innovaciones que sumaron y dieron aire fresco al juego, con nuevos jefes que tenían trabajo duro detrás, ésta sí es la manera de hacer un remake y de ofrecer al jugador buenos incentivos para volver a comprar un título, una pena que la DS no incluyera un control que facilitara el movimiento en 360 grados y que algún detalle de color o aspecto restara un poco o hubiera disminuido su calidad (como el color del pasto en el 1er mundo el cuál parece sin vida). Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Es cierto que es una recopilación de juegos espectaculares que parecía que iba a ser sensacional, pero solo son juegos con básicamente los mismos gráficos, sin nuevo contenido que incentive comprarlo, hecho con el mínimo esfuerzo y alta mediocridad, precio muy inflado que debió ser de la mitad o menos (porque presupuesto para ello destinaron poco y se nota), de paso sacado en un aniversario (lo cuál lo deja peor porque en vez de elevar el nombre de Mario lo que hizo fue rebajarlo), no sé por qué hicieron las cosas tan mal cuando pudieron haber hecho que quedara increíble y muy bien trabajado, si el precio hubiera sido razonable, hubieran implementado nuevo contenido, mejorado los gráficos, y lo hubieran dejado disponible por años para comprarlo hubiera quedado muy bien.
Muy mal juego, gráficos pésimos de 3ds (ni de chiste parece de Nintendo Switch), diálogos eternos, entornos hechos de cartón, falta de una buena historia y que resulte coherente y lógica, precio muy caro que no vale la pena, una verguenza.
Era muy bueno, buenos tableros, agregados que aumentaban la emoción y diversión en los últimos momentos, jefes que eran divertidos de combatir, logros que incentivaban un poco la rejugabilidad, modos que añadían calidad y horas de diversión, minijuegos que disfruté, objetos que daban vida y exploración al mapa, se nota que se esforzaron.
Muy completo, espléndido, muy buenos gráficos, misiones que enganchaban al jugador y fomentaban la rejugabilidad para alcanzar la máxima puntuación posible, lleno de buenas ideas, diversión, jefes que entretenían, muy buena variedad de karts, de pistas, desde luego que lo recomiendo, era muy bueno.
Es un videojuego bastante bueno, buena historia (sencilla y efectiva), con ideas muy originales y muy bien implementadas (como las Luigi ideas, poder hacer que Luigi ejecute acciones automáticamente para facilitar las cosas y permitirle al jugador enfocarse más en el juego y la diversión, o como las clavijas que añaden complejidad y estrategia). Algunas carencias que tiene es que el ritmo al inicio es lento, mecánicas esenciales para agilizar la historia y que vaya a buen ritmo son agregadas un poco ****, y algunas veces los diálogos son excesivos en vez de enfocar el juego en pelear y pelear contra oponentes (que es en lo que debió enfocarse más, en más acción y menos hablar y hablar, mario y luigi compañeros en el tiempo lo hizo muy bien y resulta raro que en ésta entrega hayan cometido errores básicos como esos). Igualmente es más recomendable para un público infantil, es familiar y desde luego que disfrutable luego de un rato de juego, ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo.
Bastante buen juego, buena historia, buena idea y muy bien implementada la de los viajes en el tiempo, ataques tándem que exigían precisión y buena habilidad, aunque sea lineal eso no quita que sea disfrutable y un juego muy bien construido, desde luego lo recomiendo
Es un juegazo, con gráficos increíbles, buena historia, mapas memorables, innovaciones, ojalá Nintendo vuelva a innovar a un gran nivel con la mayoría de los juegos de Nintendo Switch, porque la mediocridad que está teniendo y sus precios caros son desagradables, dan ganas de dejar de comprar sus juegos.
Es muy muy buen videojuego, mejora e implementa cosas en esta 2da entrega, mapas completos, originalidad, innovación, un mundo que vale la pena explorar, hay gente que incluso lo pone por delante de Super Mario Oddessey y entiendo por qué, ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Es muy increíble, extremadamente completo, con gran variedad de movimientos, muy muy buenos gráficos, referencias a anteriores videojuegos que quedaron espectaculares, gran calidad en conjunto de una enorme y muy disfrutable duración, fomenta la exploración de manera exquisita y espléndida gracias a las monedas locales y secretos por descubrir, cada mundo está muy pulido y vale la pena observarlo hasta el último rincón, los trajes quedaron excelentemente diseñados y hay una enorme cantidad para adquirir (valiendo la pena cada uno de ellos, porque no solo es cantidad sino calidad), podría decir más maravillas pero quedaría muy largo, simplemente perfecto. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Comments 21
Re: Banjo-Tooie
Mejoró respecto a la anterior entrega e implementó muy buenas innovaciones, quedó espectacular y es un juegazo de Nintendo 64, parece que en buena parte es familiar y en su mayoría apto para el público (Rareware se equivocó un poco con cierto tipo de humor y eso le quitó el 10/10, igualmente es un juegazo y por unos errores no le quitaré el mérito que merece), fomenta la exploración y diversión y me alegro de que le pusieran tanto empeño y dedicación (así es como se sale adelante en la vida, trabajando y de los errores se aprende).
Re: Banjo-Kazooie
Juegazo, un mundo completo y muy bien pulido, con nuevas implementaciones que mejoraban la fórmula de Super Mario 64 en diversos sentidos (cosa impresionante, porque de por sí SM64 era un juegazo), parece que en buena parte es familiar y en mayoría apto para el público (Rareware se equivocó un poco con cierto tipo de humor y eso le quitó el 10/10, igualmente es un juegazo y por unos errores no le quitaré el mérito que merece), fomenta la exploración y diversión y me alegro de que le pusieran tanto empeño y dedicación (así es como se sale adelante en la vida, trabajando y de los errores se aprende).
Re: Mario & Sonic at the Olympic Games
Bastante bastante buen juego, tanto los botones como el lápiz tactil fueron muy muy bien aprovechados, ofrecía dinamismo y emoción en diversos juegos, los modos de dificultad altos sí que retaban al jugador a hacer las cosas con muy buena precisión o de lo contrario era vencido (muy buena dificultad), las misiones eran divertidas (bien trabajadas), priorizaron la calidad y la experiencia del usuario, además de poseer gran variedad de personajes. Incluso teniendo en cuenta que medio destruías la pantalla de tanto darle con el lápiz eso igual era parte del encanto y no atentaba contra tu salud (o lo hacía ligeramente, no era grave, cosa muy importante), lo negativo de eso es que la pantalla quedaba rayada bastante más rápido pero como digo valía la pena y en cierto punto en la Nintendo DS algunas mecánicas iban a involucrar eso (cosa por la cual no había problema, porque como dije era más que todo la pantalla la que sufría el daño pero no tanto el jugador, al menos en éste juego), y tiene contenido para entretener para rato (una buena parte de él jugando los mismos juegos de nuevo, pero sin ser aburridos, estaba balanceado).
Re: Pokémon Diamond & Pearl
Reseña de Pokémon Diamante: Muy buen juego, recuerdo evolucionar mis pokemóns y resultaban entretenidos los enfrentamientos, las batallas en los gimnasios eran memorables y con mecánicas en el entorno o formas de pasarlos que resultaban originales, buenos gráficos, bien balanceados los precios de los objetos, en general bastante buen juego.
Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
De los mejores juegos de todos los tiempos, una joya atemporal, con gráficos impresionantes, muy buena jugabilidad, entretenimiento, un mundo hecho para explorar, combatir, y pasar un buen rato. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Re: Mario Kart 8 Deluxe
Muchos lo catalogan como la experiencia definitiva de Mario Kart, y hay criterio para esa opinión, puedes personalizar tu Kart y elegir diversas partes para construirlo (lo cuál agrega estrategia y complejidad a las carreras), gráficos geniales que resultan una locura, gran variedad de objetos y creo que cantidad acertada de jugadores por carrera, no sé mucho del juego pero creo que merece esta puntuación (me da igual que sea un relanzamiento de un juego anterior con ciertas mejoras, eso no quita la gran calidad del título ni lo que ofrece al usuario). Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Re: Mario Kart World
Es bastante buen juego, cambió la forma de elegir karts y dio aire fresco (lo cual ayuda para no tener que pensar tanto cuál kart elegir y hacer el proceso más simple y diferente a las anteriores entregas, muy bien allí), posee un mundo abierto tremendo, lleno de misiones y sitios por explorar, implementó nuevos personajes que fascinaron al público, y añadió nuevas mecánicas que aportan al mundo de Mario, entre sus inconvenientes graves (que ojalá corrijan pronto) están las misiones, que en su mayoría tienden a ser repetitivas en exceso y no tienen tanta vida, las carreras de 24 jugadores son en exceso caóticas porque tantos items a cada rato cortan la continuidad y la fluidez de la carrera (tal vez con 15 corredores estaría bien), hay veces que algunos escenarios se sienten vacíos (priorizaron en exceso la cantidad o tamaño sobre la calidad), y esto mata parte de la diversión que el juego tenía para ofrecer, los gráficos y el tamaño del mundo no lo son todo, tampoco la cantidad de horas de juego, hay otros aspectos que influyen y en la mayoría de ellos mario kart world lo hizo muy bien y en algunos careció de buena experiencia al usuario. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo.
Re: New Super Mario Bros.
Muy buen juego, buenos gráficos, gran cantidad y calidad de niveles, con dificultad progresiva, requería de habilidad para completarlo, las 3 estrellas por nivel y los niveles opcionales fomentaban rejugabilidad y ser minucioso, no era tan frustrante, con jefes que se sentían vivos, dejando de lado ser tan exigente o irrealista al pedir tanto, considero que merece esta nota.
Re: Diddy Kong Racing
Muy buen juego de carreras, con agregados que sumaron y le dieron mucha vida al juego, buena jugabilidad, exigía tener buena precisión y habilidad en algunos momentos, las carreras contra jefes fueron bastante buenas, y en general creo que fue bastante completo, con bastante buenos gráficos.
Re: Cuphead
Más que excelente, una historia de superación y dedicación extrema (demasiada, hasta incluso siendo bastante malo para la salud) para la creación de este videojuego, gran calidad en cada jefe, animación fluida y espléndida, con una jugabilidad fenomenal y entretenida, con dificultad alta que ofrece reto, y no resulta tan caro (precio asequible), lo recomiendo para los que tienen mucha paciencia y quieren bastante dificultad.
Re: Super Mario 64
Una completa locura, revolucionario e histórico, con un diseño de niveles, nuevas mecánicas, originalidad, creatividad y gráficos nunca antes vistos o impensados, dio cátedra a las demás compañías sobre cómo hacer videojuegos (en especial los 3d), elevó los estándares de manera tremenda, una joya atemporal a la que 10/10 le hace justicia porque lo merece. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Re: Super Mario 64 DS
Muy muy buen remake, con bastante buenos gráficos, nuevo contenido espléndido y de muy buena calidad, innovaciones que sumaron y dieron aire fresco al juego, con nuevos jefes que tenían trabajo duro detrás, ésta sí es la manera de hacer un remake y de ofrecer al jugador buenos incentivos para volver a comprar un título, una pena que la DS no incluyera un control que facilitara el movimiento en 360 grados y que algún detalle de color o aspecto restara un poco o hubiera disminuido su calidad (como el color del pasto en el 1er mundo el cuál parece sin vida). Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Re: Super Mario 3D All-Stars
Es cierto que es una recopilación de juegos espectaculares que parecía que iba a ser sensacional, pero solo son juegos con básicamente los mismos gráficos, sin nuevo contenido que incentive comprarlo, hecho con el mínimo esfuerzo y alta mediocridad, precio muy inflado que debió ser de la mitad o menos (porque presupuesto para ello destinaron poco y se nota), de paso sacado en un aniversario (lo cuál lo deja peor porque en vez de elevar el nombre de Mario lo que hizo fue rebajarlo), no sé por qué hicieron las cosas tan mal cuando pudieron haber hecho que quedara increíble y muy bien trabajado, si el precio hubiera sido razonable, hubieran implementado nuevo contenido, mejorado los gráficos, y lo hubieran dejado disponible por años para comprarlo hubiera quedado muy bien.
Re: Pokémon Legends: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition
Muy mal juego, gráficos pésimos de 3ds (ni de chiste parece de Nintendo Switch), diálogos eternos, entornos hechos de cartón, falta de una buena historia y que resulte coherente y lógica, precio muy caro que no vale la pena, una verguenza.
Re: Mario Party DS
Era muy bueno, buenos tableros, agregados que aumentaban la emoción y diversión en los últimos momentos, jefes que eran divertidos de combatir, logros que incentivaban un poco la rejugabilidad, modos que añadían calidad y horas de diversión, minijuegos que disfruté, objetos que daban vida y exploración al mapa, se nota que se esforzaron.
Re: Mario Kart DS
Muy completo, espléndido, muy buenos gráficos, misiones que enganchaban al jugador y fomentaban la rejugabilidad para alcanzar la máxima puntuación posible, lleno de buenas ideas, diversión, jefes que entretenían, muy buena variedad de karts, de pistas, desde luego que lo recomiendo, era muy bueno.
Re: Mario & Luigi: Brothership
Es un videojuego bastante bueno, buena historia (sencilla y efectiva), con ideas muy originales y muy bien implementadas (como las Luigi ideas, poder hacer que Luigi ejecute acciones automáticamente para facilitar las cosas y permitirle al jugador enfocarse más en el juego y la diversión, o como las clavijas que añaden complejidad y estrategia). Algunas carencias que tiene es que el ritmo al inicio es lento, mecánicas esenciales para agilizar la historia y que vaya a buen ritmo son agregadas un poco ****, y algunas veces los diálogos son excesivos en vez de enfocar el juego en pelear y pelear contra oponentes (que es en lo que debió enfocarse más, en más acción y menos hablar y hablar, mario y luigi compañeros en el tiempo lo hizo muy bien y resulta raro que en ésta entrega hayan cometido errores básicos como esos). Igualmente es más recomendable para un público infantil, es familiar y desde luego que disfrutable luego de un rato de juego, ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo.
Re: Mario & Luigi: Partners In Time
Bastante buen juego, buena historia, buena idea y muy bien implementada la de los viajes en el tiempo, ataques tándem que exigían precisión y buena habilidad, aunque sea lineal eso no quita que sea disfrutable y un juego muy bien construido, desde luego lo recomiendo
Re: Super Mario Galaxy
Es un juegazo, con gráficos increíbles, buena historia, mapas memorables, innovaciones, ojalá Nintendo vuelva a innovar a un gran nivel con la mayoría de los juegos de Nintendo Switch, porque la mediocridad que está teniendo y sus precios caros son desagradables, dan ganas de dejar de comprar sus juegos.
Re: Super Mario Galaxy 2
Es muy muy buen videojuego, mejora e implementa cosas en esta 2da entrega, mapas completos, originalidad, innovación, un mundo que vale la pena explorar, hay gente que incluso lo pone por delante de Super Mario Oddessey y entiendo por qué, ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.
Re: Super Mario Odyssey
Es muy increíble, extremadamente completo, con gran variedad de movimientos, muy muy buenos gráficos, referencias a anteriores videojuegos que quedaron espectaculares, gran calidad en conjunto de una enorme y muy disfrutable duración, fomenta la exploración de manera exquisita y espléndida gracias a las monedas locales y secretos por descubrir, cada mundo está muy pulido y vale la pena observarlo hasta el último rincón, los trajes quedaron excelentemente diseñados y hay una enorme cantidad para adquirir (valiendo la pena cada uno de ellos, porque no solo es cantidad sino calidad), podría decir más maravillas pero quedaría muy largo, simplemente perfecto. Ojalá Nintendo vuelva a ser como era con Satoru Iwata y ponga bastantes de sus artículos a precios razonables y accesibles y deje de ponerlos caros (precios justos y balanceados son los que deben poner, no cualquier tontería o Port a precio de locura), yo sé que no soy dueño de una empresa de videojuegos pero creo que 30-40 dólares como máximo estaría bastante bien para un videojuego de Nintendo Switch que sea de muy buena calidad y que sea muy costoso de producir, y ganarían dinero de sobra pero 70 dólares o más es excesivo. La regla de no publicar salvo que sea en inglés es absurda, ¿cómo vas a limitar las demás lenguas?, ¿no quieres que los usuarios se expresen de manera natural y sin limitarse? (además de que para revisar pueden usar traductores pagos para que las traducciones sean bien precisas, no hay problema por eso puesto que tienen mucho dinero), he visto que en Metacritic hay reseñas en portugués, español e inglés (y seguro otros idiomas más), tal vez tienen buenos motivos para evitar que todos los idiomas estén permitidos pero por lo menos los más hablados en el mundo sí o sí tienen que permitirlos (como el Inglés, Chino Mandarín, Español, Portugués, Francés, Ruso, Japonés), o sea, fíjense en lo absurdo que es que hasta ni idioma Japonés quieren en la página (el cuál es el idioma nativo de la empresa, pues es una empresa fundada en Japón y sigue allí), ojalá lean este comentario y rectifiquen porque les vendría bien.